A ver, seamos sinceros. Todos hemos agitado los brazos frente al espejo alguna vez esperando que una roca salga volando o que el suelo se abra. Desde Avatar: La Leyenda de Aang, controlar los elementos se ha convertido en una de esas fantasías recurrentes que solo la VR puede convertir en realidad. Y ahí es donde entra en juego Adepts: Arena, un nuevo título anunciado para Meta Quest y SteamVR que nos propone dejar de soñar y empezar a esculpir montañas a puñetazos.

Desarrollado por Giant Stride Games, el estudio con sede en Sevilla, este juego nos lanza a una arena de combate donde no hay espadas, ni escudos, ni balas. Aquí las armas son el terreno, los pilares de piedra y las rocas que tú mismo haces brotar del suelo con gestos de tus manos. Si Toph tuviera un visor VR, probablemente estaría reservando su copia ya.

Combate físico con magia geológica: cuando lanzar piedras nunca fue tan literal

En Adepts: Arena, el combate no se limita a agitar los mandos como si fueses un Jedi con Parkinson. Se trata de un sistema basado en movimientos físicos, estrategia y manipulación del entorno. Puedes levantar muros, invocar pilares para bloquear ataques, disparar proyectiles de roca o incluso embestir con estructuras creadas al instante. Todo en tiempo real, todo con el control de tus propias manos. Y sí, cada hechizo tiene su gesto. Aquí no vale hacer aspavientos sin sentido.

Además, el juego enfatiza el uno contra uno en arenas diseñadas para el caos mágico, lo que significa que cada partida se convierte en una danza destructiva donde el terreno cambia constantemente. Dominar las físicas del entorno es tan importante como esquivar a tiempo o lanzar el ataque justo en el ángulo perfecto.

Adepts

Una ambientación fantástica con estilo propio

El universo de Adepts: Arena bebe claramente de la mitología elemental asiática, pero añade su propio toque con una estética estilizada, personajes diseñados con mimo y una dirección artística que busca diferenciarse del resto de títulos de VR mágicos que ya pueblan el metaverso. Aquí no hay varitas ni pociones: hay tierra, roca, y puñetazos que hacen temblar el suelo.

El equipo ha confirmado que habrá una historia detrás del conflicto, aunque el foco principal está en el combate competitivo y el multijugador, algo que puede sentarle de maravilla si consiguen una comunidad activa y modos de juego bien equilibrados.

Adepts

Una propuesta con futuro… y potencial para expandirse

Aunque el juego por ahora se centra en el elemento tierra, Giant Stride Games ha dejado la puerta abierta a futuras expansiones que podrían incluir otros poderes elementales, desde el fuego hasta el agua o el aire. ¿Estamos ante los primeros pasos de una franquicia elemental? No sería nada descabellado si la recepción es positiva.

Además, el equipo promete compatibilidad con las principales plataformas y un sistema de control adaptativo, lo que lo hace ideal tanto para jugadores con experiencia en VR como para quienes llegan por primera vez a este tipo de títulos.

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Martin Gijon
Martin Gijon
1 month ago

Una errata en el artículo: el juego no está desarrollado por Odd Raven Studios, sino por Giant Stride Games.