Desde su lanzamiento en octubre de 2023 para Meta Quest, Dungeons of Eternity ha conseguido hacerse un hueco en la biblioteca VR de miles de jugadores gracias a su propuesta de combate cuerpo a cuerpo con físicas realistas y exploración cooperativa. Pero lejos de dormirse en los laureles, el estudio Othergate ha anunciado que el juego dará el salto a PCVR este año, y lo hará con un importante lavado de cara gráfico y una de las actualizaciones de contenido más ambiciosas hasta la fecha.

Esta versión renovada llegará a Steam durante el segundo trimestre de 2025, aunque no se ha confirmado aún la fecha exacta. Lo que sí se ha mostrado es un adelanto visual que revela los primeros cambios técnicos y la intención del estudio de aprovechar al máximo el hardware de los equipos de realidad virtual para PC. Y a juzgar por las imágenes, lo están consiguiendo.

Un nuevo nivel de detalle gráfico para PC

Una de las principales novedades que traerá consigo la versión para PC VR es la mejora sustancial en su apartado visual. El juego incluirá iluminación dinámica en tiempo real, efectos volumétricos mejorados y oclusión ambiental, todo ello con el objetivo de aumentar la sensación de inmersión y dotar de mayor profundidad a los escenarios del juego.

Estas mejoras no son simples ajustes cosméticos: suponen una transformación notable en la atmósfera de Dungeons of Eternity, que hasta ahora había sido elogiado por su jugabilidad, pero menos por su aspecto técnico. Con estos cambios, Othergate pretende posicionar al título como uno de los referentes visuales dentro del género RPG en VR, especialmente en el entorno competitivo de Steam.

Una actualización que va más allá de los gráficos

Además del apartado técnico, la versión para PC llegará acompañada de una actualización de contenido que ampliará el universo jugable. El estudio ha confirmado que se añadirán nuevos enemigos, más entornos, armas adicionales y ajustes en el equilibrio del combate, todo ello pensado para ofrecer una experiencia más completa tanto para jugadores solitarios como para grupos cooperativos.

El modo multijugador cooperativo seguirá siendo uno de los pilares del juego, con soporte para hasta cuatro jugadores simultáneos. El equipo también ha prometido que la actualización estará disponible en Quest, aunque con los ajustes necesarios para garantizar el rendimiento en ese dispositivo.

Dungeons of Eternity

Detalles técnicos, optimización y sorpresas ocultas

Aunque no se han revelado todavía todos los requisitos técnicos de la versión para Steam, sí se ha hecho hincapié en que el juego aprovechará las ventajas de los visores de gama alta como Valve Index o Pimax. La mayor resolución, la tasa de refresco más alta y la calidad del tracking permitirán una experiencia de combate más precisa y envolvente.

Algunos usuarios han detectado, a través de pruebas realizadas en versiones preliminares, referencias en el código a posibles modos de dificultad adicionales, enemigos con rutinas de combate más complejas y compatibilidad futura con mods. Ninguno de estos elementos ha sido confirmado oficialmente, pero podrían formar parte de futuras fases de desarrollo.

Ecosistema, compatibilidad cruzada y futuro del título

Othergate ha dejado claro que quiere mantener un ecosistema compartido entre jugadores de Quest y PC. Aunque no se ha confirmado aún el cross-play, es probable que se incluya para evitar fragmentar la comunidad. También se espera que las cuentas vinculadas permitan compartir progreso y desbloqueos entre plataformas, aunque este punto aún está en evaluación.

La llegada a PC VR podría suponer un punto de inflexión para el juego. Mientras que en Quest ha funcionado muy bien en términos de accesibilidad y simplicidad, su salto al ecosistema de Steam le abre las puertas a una audiencia más técnica, más exigente… y también más dispuesta a profundizar en mecánicas complejas, retos cooperativos avanzados o personalización del combate.

Dungeons of Eternity

Un RPG VR que no se conforma con lo logrado

Dungeons of Eternity no quiere ser solo “ese juego de mazmorras para Quest”, y esta nueva etapa en PC lo confirma. Las mejoras gráficas, la ampliación de contenido y la ambición del equipo de desarrollo apuntan a un objetivo claro: consolidarse como una de las propuestas más completas y duraderas dentro del catálogo de acción RPG en realidad virtual.

El año 2025 se perfila como clave para su expansión, y la llegada a Steam podría ser el primer paso de un crecimiento aún mayor, con potencial para actualizaciones futuras, integraciones con otras plataformas o incluso nuevos modos de juego aún por desvelar.

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