El estudio Creature, conocido por su estilo rompedor y por ser el responsable del premiado Starship Home, ha anunciado que organizará su propio escaparate de videojuegos en realidad virtual. La fecha marcada es el 19 de mayo, y si eres amante de la VR, apúntala bien, porque la promesa es clara: nuevos juegos, sorpresas, colaboraciones y una visión del futuro más creativo de esta industria.
En colaboración con IGN, este nuevo evento se suma a la creciente tendencia de escaparates especializados en el ecosistema inmersivo, pero con un enfoque mucho más personal, experimental y centrado en los desarrolladores. Porque si algo ha dejado claro Creature desde su nacimiento es que lo suyo no son las medias tintas: vienen a innovar.
Una plataforma propia para mostrar talento sin filtros
El objetivo de este escaparate no es simplemente anunciar sus propios títulos, sino dar visibilidad a otros desarrolladores que, como ellos, están apostando por nuevas formas de contar historias y diseñar experiencias en realidad virtual. Creature quiere ofrecer una alternativa más abierta y centrada en la creatividad, sin ataduras de grandes plataformas ni estrategias de marketing masivo. Aquí lo que manda es la pasión por la VR.
Se esperan presentaciones de títulos inéditos, actualizaciones importantes de proyectos en desarrollo y quizás incluso el anuncio de nuevas colaboraciones o programas de apoyo para estudios emergentes. El hecho de que Creature haya querido crear su propia cita anual dice mucho sobre su confianza en el sector y su intención de liderar desde la independencia.
¿Quién está detrás de Creature?
Doug North Cook y Ed Lago son los fundadores de Creature, pero no son precisamente nuevos en esto. Doug fue responsable del área de realidad virtual en Robot Teddy, colaborando en proyectos tan potentes como Among Us VR y The Last Clockwinder, mientras que Ed ha estado vinculado a producciones igualmente influyentes del ámbito independiente.
Desde su nacimiento, Creature ha trabajado en títulos como Maestro, Thrasher, Budget Cuts o Prison Boss VR, todos ellos conocidos por su carácter experimental y su apuesta por mecánicas poco convencionales. Sin embargo, fue con Starship Home —la aventura en realidad mixta que convierte tu habitación en una nave alienígena viviente— con la que consiguieron el reconocimiento internacional, incluido un premio al Logro Técnico en los D.I.C.E. Awards.

Una comunidad que crece con visión de futuro
Este escaparate no es solo un ejercicio de autopromoción, sino también un paso más en el compromiso de Creature con la comunidad. Ya demostraron su apoyo directo a los desarrolladores cuando colaboraron con SideQuest para lanzar un fondo de un millón de dólares destinado a financiar proyectos independientes en VR. Este tipo de iniciativas demuestran que están dispuestos a ir más allá del desarrollo tradicional: quieren construir un ecosistema.
Para los creadores que luchan por visibilidad en un mercado aún en expansión, propuestas como esta suponen una bocanada de aire fresco. No se trata solo de mostrar juegos, sino de fomentar el intercambio de ideas, compartir tecnología, generar inspiración y hacer crecer la escena desde dentro.
El 19 de mayo, todos los ojos en la VR independiente
La fecha se acerca y las expectativas son altas. ¿Veremos un nuevo título de la casa? ¿Se anunciarán colaboraciones con otros estudios icónicos? ¿Conoceremos más sobre el futuro de Starship Home o la próxima gran locura inmersiva del equipo? Todo está en el aire, pero si algo ha demostrado Creature es que saben sorprender. Y cuando lo hacen, es a lo grande.
Este escaparate puede ser el comienzo de una nueva tradición en la industria VR: un espacio donde la creatividad manda, los riesgos se aplauden y los límites se difuminan. Así que ya lo sabes: si te apasiona la realidad virtual, el 19 de mayo es una fecha que deberías tener muy presente.