The House of Da Vinci VR llega por fin a PlayStation VR2, y con él, uno de los títulos más emblemáticos del género de puzles tridimensionales se pone las gafas para ofrecer una experiencia completamente inmersiva. Esta versión, lanzada el 1 de mayo de 2025, es obra del estudio eslovaco Blue Brain Games, un equipo que se ha ganado una sólida reputación por su meticulosa aproximación a los rompecabezas y su obsesión por los detalles históricos.
La saga The House of Da Vinci debutó en 2017 como una clara heredera espiritual de títulos como The Room, pero con una ambientación mucho más ambiciosa y una fuerte inspiración en el legado de Leonardo da Vinci. A lo largo de tres entregas en formato tradicional (la última llegó en 2022), los jugadores han sido desafiados por centenares de mecanismos, enigmas, engranajes y puertas secretas mientras desentrañaban una historia de conspiraciones renacentistas. Ahora, con esta adaptación a realidad virtual, se toma lo mejor de la saga y se lleva directamente a tu salón, permitiéndote interactuar con cada mecanismo como si realmente estuvieras en el taller del genio florentino.
Si alguna vez soñaste con sentirte parte de un códice de Leonardo, ahora puedes hacerlo. Aunque prepárate: no todo es belleza renacentista. También hay algunos engranajes oxidados.
Un misterio renacentista: historia con sabor a intriga (y un poquito de queso viejo)
En esta entrega, asumimos el rol de un aprendiz de Leonardo da Vinci. Nuestro maestro ha desaparecido bajo circunstancias misteriosas tras dejarnos una críptica carta invitándonos a su taller. Como buenos aprendices (y mejores cotillas), nos adentramos en su residencia para descubrir no solo su paradero, sino también los secretos que estaba investigando antes de su desaparición.
La narrativa, aunque no es el eje central del juego, sirve como buen marco para explorar una serie de habitaciones, inventos y puzles conectados entre sí. A través de visiones del pasado y documentos ocultos, descubriremos que hay una organización en las sombras (guiño a los Borgia) que también quiere poner sus garras sobre los inventos de Leonardo. Y claro, nos toca a nosotros impedirlo. Con más maña que fuerza.
¿Es una historia que cambiará tu vida? No. ¿Funciona como contexto para ponerte a girar ruedas dentadas y mirar a través de lentes mágicas? Absolutamente.

Mecánicas: donde cada tornillo cuenta (literalmente)
Aquí es donde The House of Da Vinci VR brilla con luz propia. El núcleo jugable son sus puzles mecánicos, y están absolutamente repletos de creatividad. Abrir una puerta puede requerir encontrar una llave que se esconde dentro de un libro que a su vez está bloqueado por una combinación escondida tras un cuadro… que solo se revela al mirar a través de una lente especial. Sí, es ese tipo de juego.
En PSVR2, la inmersión se multiplica gracias al uso de los mandos Sense y la respuesta háptica del visor. Girar una manivela, insertar una pieza o mover una palanca no es simplemente hacer clic: lo haces con tus propias manos, y sientes cada resistencia del mecanismo como si fuera real. Esto convierte cada puzle en una experiencia táctil casi mágica.
Además, el juego introduce dos dispositivos clave: una lente que revela mensajes ocultos y otra que permite ver ecos del pasado, mostrando cómo era un entorno antes de que algo cambiara en él. Ambas herramientas están integradas de forma brillante y se sienten naturales en el flujo de juego.
Eso sí, no esperes una gran libertad de movimiento: el juego sigue un diseño de “habitación cerrada” donde exploras espacios delimitados resolviendo enigmas encadenados. Nada de paseos al aire libre por la Toscana.

Dificultad y duración: ¿cuántas veces puedes gritar ‘¡¿dónde está esa pieza?!’ antes de rendirte?
La curva de dificultad está bien ajustada, pero no se anda con rodeos: este no es un juego para impacientes. Los primeros puzles sirven como introducción, pero pronto te verás revisando cada rincón del entorno, girando objetos en todas las direcciones y volviendo sobre tus pasos tras descubrir una nueva pista.
La lógica que rige los rompecabezas es en su mayoría coherente, aunque ocasionalmente recurre a soluciones algo rebuscadas o poco intuitivas que pueden llevar a cierta frustración. Nada que un poco de perseverancia (o alguna guía en internet) no pueda resolver.
En cuanto a la duración, completar el juego puede tomar entre 8 y 10 horas, dependiendo de cuánto te atasques y si usas o no el sistema de pistas opcional. Es una duración generosa para un título de puzles y más aún considerando su naturaleza lineal.

Gráficos y sonido: cuando Florencia entra por tus ojos (y tus oídos)
Visualmente, The House of Da Vinci VR es impresionante dentro de sus limitaciones. Los entornos están recreados con mimo, desde talleres llenos de planos y herramientas hasta estancias secretas repletas de artilugios imposibles. No es un despliegue gráfico de nueva generación, pero en el contexto de PSVR2 se ve nítido, bien iluminado y con una dirección artística sólida que evoca perfectamente la atmósfera renacentista.
Las animaciones de los mecanismos son satisfactorias, con engranajes que giran, compartimentos que se abren y elementos móviles que reaccionan de forma creíble. Incluso hay pequeños detalles, como partículas de polvo flotando en la luz o sombras proyectadas por velas, que contribuyen a la sensación de realismo.
En cuanto al sonido, la banda sonora original es discreta pero efectiva, usando instrumentos de época con toques modernos para acompañar sin saturar. Lo que destaca especialmente es el diseño sonoro: los clics, crujidos, chirridos y zumbidos de cada mecanismo están perfectamente logrados y te hacen sentir que realmente estás manipulando objetos físicos.
Eso sí, la falta de doblaje de voz (todo se cuenta por texto o con efectos sonoros) puede hacer que la historia pierda algo de fuerza dramática.

Conclusión: el puzle más inmersivo de PSVR2, pero no perfecto
The House of Da Vinci VR en PSVR2 es una joya para los amantes de los puzles. Toma una fórmula ya excelente y la adapta a la realidad virtual con gran acierto. No se trata solo de resolver acertijos, sino de vivirlos, de manipular cada pieza como si fuera real, de experimentar el Renacimiento con las manos y la mente.
Sin embargo, no es un juego para todo el mundo. Si esperas acción, narrativa profunda o libertad de exploración, te sentirás limitado. También puede frustrar a los menos pacientes con algunos rompecabezas particularmente obtusos. Pero si te encanta darle vueltas al coco y te fascina la figura de Leonardo da Vinci, este título se convertirá en una de tus mejores experiencias en VR.
Veredicto final: si disfrutas de los juegos de puzles con ambientación histórica, The House of Da Vinci VR es una experiencia profundamente satisfactoria. Una aventura inteligente y envolvente que, aunque no es perfecta, merece un lugar en la colección de cualquier usuario serio de PSVR2.
The House of Da Vinci VR
PROS
- Puzles ingeniosos y bien integrados en el entorno.
- Excelente uso de las capacidades hápticas y visuales de PSVR2.
- Ambientación inmersiva con gran atención al detalle histórico.
- Duración sólida con buen ritmo de progresión.
CONS
- Historia poco desarrollada y algo desaprovechada.
- Algunos puzles pueden resultar frustrantes o demasiado crípticos.
- Falta de doblaje y escasa narrativa verbal.
- Rejugabilidad limitada tras completarlo.
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