La trayectoria independiente de Lynx Mixed Reality llega a su fin. La startup francesa especializada en hardware XR ha sido adquirida por EssilorLuxottica, el gigante mundial de la óptica que colabora con Meta en el desarrollo de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta y Oakley Meta.

Stan Larroque, fundador y director ejecutivo de Lynx, ha confirmado la operación mediante un correo público dirigido a los inversores. La adquisición incluye la propiedad intelectual, el nombre de la compañía, sus dominios, bases de datos, código, archivos tridimensionales, procesos de fabricación y otros activos desarrollados durante estos años.

La mayor parte del equipo también pasará a trabajar dentro de EssilorLuxottica, aunque la integración podría tardar varios meses mientras se completan las correspondientes aprobaciones legales y las operaciones recuperan cierta normalidad.

EssilorLuxottica

Stan Larroque abandona Lynx después de ocho años

Larroque no continuará en EssilorLuxottica junto al resto de la plantilla, poniendo fin a una etapa de ocho años al frente del proyecto. Su próximo destino será Parrot, la compañía francesa especializada en drones, donde asumirá un puesto directivo junto a su fundador y director ejecutivo, Henri Seydoux.

El fundador de Lynx ha explicado que no se trata únicamente de una compra parcial de tecnología o de determinadas patentes, sino de una adquisición formal que transfiere prácticamente todo lo construido por la startup a su nuevo propietario.

Por el momento, ninguna de las partes ha revelado las condiciones económicas del acuerdo.

El lanzamiento de Lynx-R2 queda en duda

La gran incógnita afecta ahora a Lynx-R2, el visor autónomo de realidad mixta presentado a comienzos de 2026 como sucesor de Lynx-R1. El dispositivo debía competir tanto en el mercado profesional como en el de consumo, pero todavía no había comenzado a comercializarse.

Ni Lynx ni EssilorLuxottica han confirmado oficialmente la cancelación del visor. Sin embargo, el cambio de propietario y la falta de información sobre su lanzamiento dejan su futuro en una posición muy incierta.

EssilorLuxottica mantiene una estrecha colaboración con Meta y participa en la fabricación y comercialización de sus gafas inteligentes bajo marcas como Ray-Ban y Oakley. Esa relación hace difícil anticipar si la compañía estará interesada en lanzar un visor autónomo capaz de competir directamente con Meta Quest o si aprovechará la tecnología y el conocimiento de Lynx en otra categoría de productos.

La adquisición podría servir para reforzar las capacidades internas de EssilorLuxottica en óptica, seguimiento, realidad mixta y dispositivos inteligentes, aunque por ahora no se ha comunicado qué planes concretos tiene para los activos adquiridos.

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Una compra que llega después de la liquidación judicial

La operación se produce en un momento especialmente delicado. SL Process, la sociedad detrás de Lynx, fue declarada en liquidación judicial el 4 de marzo de 2026 por el Tribunal de Actividades Económicas de Nanterre, después de que los intentos de reestructuración no consiguieran garantizar la continuidad del negocio.

Lynx se había dado a conocer internacionalmente con Lynx-R1, un visor autónomo de realidad mixta financiado parcialmente mediante una campaña de Kickstarter en 2021. Su diseño abierto y su apuesta por el passthrough a color lo situaron como una alternativa europea frente a las propuestas de las grandes compañías tecnológicas.

Sin embargo, desarrollar y fabricar hardware XR exige inversiones muy superiores a las que la startup consiguió reunir. Larroque había criticado públicamente en varias ocasiones las dificultades para financiar empresas tecnológicas de hardware en Europa, especialmente cuando deben competir contra compañías como Meta, Apple o ByteDance.

La adquisición evita que buena parte de la tecnología, el conocimiento y el equipo de Lynx desaparezcan tras la liquidación. Lo que todavía no está claro es si también permitirá sobrevivir a Lynx-R2 o si el visor terminará convirtiéndose en el último proyecto de una startup que intentó construir una alternativa europea en el mercado de la realidad mixta.

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