La escasez de memoria RAM y almacenamiento obliga a Apple a incrementar el precio de varios de sus dispositivos, incluido su visor de realidad mixta, que se encarece otros 200 dólares

Si alguien pensaba que Apple Vision Pro necesitaba un pequeño empujón para convertirse en un producto todavía más exclusivo, parece que Apple ha decidido concederle ese deseo. La compañía ha anunciado una nueva subida de precios que afecta a buena parte de su catálogo de dispositivos y que también alcanza a su visor de realidad mixta, cuyo precio vuelve a dispararse.

El modelo Apple Vision Pro equipado con el chip M5 pasa oficialmente de 3.500 a 3.700 dólares, un incremento de 200 dólares que llega apenas unos meses después de la renovación de hardware presentada a finales de 2025. Según ha explicado la propia compañía, el motivo principal es la fuerte subida en el coste de componentes esenciales como la memoria RAM y las unidades de almacenamiento, una situación que está afectando a buena parte de la industria tecnológica.

La noticia supone un nuevo golpe para un dispositivo que ya estaba lejos del alcance del consumidor medio y que ahora vuelve a elevar aún más la barrera de entrada.

Vision Pro

La crisis de componentes también golpea a Apple

Aunque durante mucho tiempo parecía que Apple lograba esquivar las turbulencias del mercado de componentes, finalmente la compañía ha reconocido que la situación ha terminado por hacer insostenible mantener los precios anteriores.

En un comunicado, la empresa explica que nunca había experimentado un incremento tan rápido y pronunciado en el coste de componentes fundamentales como la memoria y el almacenamiento. Según afirma, durante todo este tiempo ha intentado absorber ese sobrecoste para evitar trasladarlo a los consumidores, pero reconoce que ha llegado a un punto en el que ya no resulta viable seguir haciéndolo.

La subida no afecta únicamente al visor de realidad mixta. También incrementan su precio diferentes modelos de MacBook, iPad, iPad Air, Apple TV, HomePod e incluso el reciente MacBook Neo, que pasa de costar 600 a 700 dólares apenas unos meses después de su lanzamiento.

Vision Pro

Vision Pro sigue apostando por el hardware… y también por un precio prohibitivo

El modelo actual de Apple Vision Pro incorpora el procesador M5, sustituyendo al chip M2 utilizado en la primera versión del visor lanzada en 2024. Sin embargo, más allá de esa actualización de hardware, la filosofía del dispositivo apenas ha cambiado.

La propuesta continúa orientándose hacia un mercado claramente premium, combinando realidad virtual y realidad mixta con una enorme potencia de procesamiento y un ecosistema profundamente integrado con el resto de productos de Apple.

El problema sigue siendo exactamente el mismo que desde su presentación: su precio. Con esta nueva subida, el visor se sitúa en los 3.700 dólares antes de impuestos en Estados Unidos, una cifra que vuelve a colocarlo muy lejos del grueso de los consumidores interesados en la realidad extendida.

Vision Pro

Una estrategia que vuelve a abrir el debate sobre el futuro de la XR

La decisión de Apple llega en un momento especialmente delicado para la industria tecnológica, donde numerosos fabricantes están reajustando precios debido al aumento del coste de producción. Sin embargo, en el caso de Vision Pro, el impacto resulta mucho más visible al tratarse de un producto que ya ocupaba el segmento más exclusivo del mercado.

Desde Generación XR entendemos que ninguna empresa puede fabricar dispositivos perdiendo dinero y que el encarecimiento de componentes afecta a todo el sector. Pero también es inevitable preguntarse hasta qué punto puede seguir creciendo un mercado cuyos productos estrella se alejan cada vez más del bolsillo de la mayoría de usuarios.

Mientras otros fabricantes intentan popularizar la realidad virtual con dispositivos cada vez más accesibles, Apple vuelve a situar su visor todavía más arriba en la escala de precios. Y siendo sinceros, por muy espectacular que sea la tecnología, cuando un visor cuesta más que un ordenador de gama alta, una consola y unas vacaciones decentes juntas, resulta complicado hablar de adopción masiva. La realidad mixta necesita conquistar nuevos usuarios, no convertirse en un club privado donde la cuota de entrada sube cada pocos meses.

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