Prepara los pañales virtuales: llega el shooter de ciencia ficción donde amputar extremidades a lo loco será tu única forma de sobrevivir
Si pensabas que el espacio ya estaba tranquilo tras pasarte el remake de Dead Space, va siendo hora de que vayas limpiando las lentes de tus gafas de realidad virtual. Durante el reciente evento UploadVR Summer Showcase, se ha presentado al mundo Rustmourne, un nuevo shooter de terror psicológico y supervivencia en primera persona diseñado exclusivamente para la VR de PC. El juego no se anda con rodeos ni sutilezas a la hora de admitir sus influencias, ya que sus propios desarrolladores aseguran haberse inspirado a partes iguales en la atmósfera opresiva de la mítica saga de Isaac Clarke y en las mecánicas de interacción física hiperdetalladas que hicieron grande a Half-Life: Alyx.
La premisa nos soltaría de golpe en mitad de los pasillos metálicos y oxidados de una gigantesca estructura ancestral completamente abandonada a su suerte en el espacio profundo. Como no podía ser de otra manera, la nave no está precisamente vacía. Nos tocará vernos las caras con una serie de «seres torturados» (que para que nos entendamos, son una especie de necromorfos espaciales con muy malas pulgas) de los que tendremos que huir, escondernos en las sombras utilizando el entorno físico o, si la cosa se pone fea, reventar a tiros. El propio juego nos invita activamente a usar el arsenal para amputarles las extremidades de forma estratégica, ya que ir a meterles un tiro en el pecho va a ser gastar munición a lo tonto.
El peligro de compararse con Dios: ¿Estará a la altura del gran referente de Valve?
Mencionar en una misma frase el nombre de Half-Life: Alyx suele ser un arma de doble filo en la industria de la realidad virtual. Desde que Valve revolucionara el cotarro en el año 2020, esa aventura se ha convertido en el listón dorado con el que se mide absolutamente todo, y la gran mayoría de estudios que han intentado imitarlo han acabado pegándose un tortazo monumental contra la realidad. Sin embargo, por lo que se ha podido ver en su impactante tráiler de presentación, Rustmourne parece haber hecho bien los deberes. Las interacciones con las armas, la recarga manual bajo la presión de tener a un bicho gritándote en la oreja y la manipulación de objetos del escenario apuntan maneras para dejarnos con la boca abierta.
Visualmente, el juego abraza por completo la estética industrial y decadente del terror espacial clásico: luces parpadeantes de neón, pasillos oscuros donde solo la linterna de tu casco te salvará de la ceguera y un diseño de criaturas grotesco que promete darnos más de un sobresalto de los que hacen que te des un golpe contra la pared de tu habitación de verdad. De momento, el juego ha confirmado su lanzamiento para compatibles y ya se puede añadir a la lista de deseos en su página oficial de Steam. No se ha mencionado nada sobre una posible llegada a Meta Quest o PlayStation VR2, pero cruzamos los dedos para que la experiencia no se quede atrapada únicamente en los ordenadores de la NASA. ¡Habrá que ir entrenando la puntería para cortar brazos virtuales!

