Tras el éxito de su primera entrega, Mindscape y Floor 84 añaden la función cooperativa que los fans tanto esperaban para jugar en familia
El mercado de las adaptaciones de cómics a videojuegos suele ser un terreno pantanoso, pero la alianza entre Mindscape y Floor 84 Studio es la excepción. Tras reventar las listas de éxitos con su anterior propuesta literaria e interactiva, hoy han confirmado oficialmente el desarrollo de Dog Man: Bark in Action. Esta secuela promete expandir el gamberro universo de Dav Pilkey (creador también de El Capitán Calzoncillos) y llegará este mismo otoño de forma simultánea a consolas de sobremesa, sistemas portátiles y compatibles.
La historia detrás del juego es un puntazo: Pilkey, diagnosticado de niño con TDAH y dislexia, pasaba sus horas de castigo en el pasillo dibujando a este héroe con cabeza de perro y cuerpo de policía. Esa locura nacida del aburrimiento escolar se ha convertido en un imperio de millones de copias vendidas en todo el mundo, y ahora regresa a los circuitos con una aventura que busca convertirse en el regalo estrella de las navidades.

Dónde jugarlo: Disponibilidad en consolas y PC para todos los gustos
Para evitar batallas innecesarias en los hogares sobre qué pantalla utilizar, los desarrolladores han tomado la sabia decisión de lanzar el software en prácticamente todo el ecosistema actual. Los jugadores podrán disfrutar de esta aventura de plataformas en PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Esta amplia compatibilidad garantiza que nadie se quede fuera de la experiencia, permitiendo exprimir el rendimiento visual en los sistemas de nueva generación o apostar por la versatilidad de los modos portátiles para jugar en cualquier parte de la casa.

Más de 10 personajes jugables con habilidades únicas
El gran cambio respecto a la entrega anterior es la profunda renovación del plantel. Bark in Action rompe el diseño plano del primer juego y ofrece un elenco de más de 10 personajes jugables sacados directamente de las novelas gráficas. Los jugadores podrán alternar entre el propio Dog Man y caras tan conocidas por la comunidad como Li’l Petey, 80-HD, o pedir asistencia en combate a Commander Cupcake y Chief.
No es un simple cambio visual: cada héroe cuenta con sus propias animaciones, movimientos característicos y habilidades especiales únicas. Esto transforma por completo la jugabilidad, obligando al usuario a experimentar con diferentes miembros del equipo para descubrir nuevas formas de interactuar con los escenarios y superar los puzles ambientales.

Cooperativo local de sofá para derrotar al Dr. Scum
La verdadera joya de la corona de este anuncio es la inclusión, por primera vez, de un modo cooperativo local. La premisa nos sitúa ante el infame Dr. Scum, un villano que ha decidido controlar las mentes de la población sembrando la ciudad de pantallas hipnóticas. Para pararle los pies, ahora un segundo jugador podrá sumarse a la partida en cualquier momento directamente desde el sofá.
El segundo jugador no será un simple espectador: tendrá su propia barra de vida y podrá combinar sus poderes con el protagonista para realizar espectaculares ataques en equipo. Esta sinergia será clave para superar los 60 niveles de los que consta el juego —que nos llevarán a zonas como la Cárcel de Gatos— y derrotar al doble de jefes finales que incluye esta secuela, todo ello bajo una estética que calca las viñetas del cómic a la perfección.
