La industria de la realidad virtual acaba de sufrir un terremoto de los buenos, y no precisamente por el anuncio de un nuevo casco de mil euros. Vertigo Games ha decidido que ya basta de mantener su gallina de los huevos de oro encerrada en las pantallas de unos pocos entusiastas. Arizona Sunshine, la histórica franquicia de disparos que prácticamente definió el género de reventar zombis en realidad virtual, se quita el visor. El estudio ha anunciado de forma oficial que el título llegará a finales de este año a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y a la futura Nintendo Switch 2, adaptando su carnicería desértica al formato tradicional de televisión y mando de toda la vida.

Cuando el rey de la VR prefiere que juegues tirado en el sofá

Para cualquiera que lleve un tiempo siguiendo la tecnología XR, este movimiento es un síntoma clarísimo de por dónde soplan los vientos en el mercado actual. Durante años, Arizona Sunshine se sentó cómodamente en el trono de la VR como uno de los títulos más vendidos de la historia de la plataforma. Sin embargo, en un movimiento que huele a pura búsqueda de rentabilidad y audiencias masivas, los desarrolladores han reconstruido la experiencia utilizando como base la frenética historia de Arizona Sunshine VR 2, pero cambiando por completo las reglas del juego: se pasa a una accesible perspectiva en tercera persona.

La trama nos vuelve a poner en la piel de Sunny, un superviviente con un sentido del humor bastante rancio y podrido que ha pasado demasiadas horas muertas bajo el sol del desierto de Arizona hablando con los muertos vivientes (a los que, por alguna razón, llama «Fred»). El toque entrañable —dentro de lo que cabe en un apocalipsis bañado en vísceras— lo pone Buddy, su ferozmente leal perro devorador de zombis. Juntos protagonizan una road movie interactiva sobre la soledad, el gore y el tierno vínculo entre un hombre perturbado y su mascota.

Arizona Sunshine

Vuelve la pantalla dividida: Munición, cinetosis cero y una pizza

El gran atractivo de este lavado de cara no es solo ver a tu personaje esquivar no muertos con estilo cinematográfico en plano general, sino la resurrección de una mecánica que la VR mató por pura limitación técnica: el cooperativo de sofá a pantalla dividida.

Olvídate de limpiar las lentes sudadas del visor o de marearte tras media hora de juego; la versión para consolas y PC apuesta fuerte por las sesiones locales de dos jugadores con mando en mano, además del clásico cooperativo online. El arsenal rescatado para la ocasión incluye los juguetes favoritos de la comunidad, abarcando desde escobillas metálicas como machetes y escopetas hasta lanzallamas diseñados para chamuscar hordas masivas en cuestión de segundos.

Además, para esta entrega, el perro Buddy pasa a ser completamente jugable en el modo cooperativo. El can no solo se limitará a pedir caricias en la barriga o a olfatear secretos por los escenarios, sino que actuará como un misil peludo manejado por tu compañero de partidas para despedazar a los «Freds» de arriba abajo.

Arizona Sunshine

Apuntando a la lista de deseos

Mientras que los puristas de la realidad virtual podrán seguir jugando a Arizona Sunshine VR Remake y Arizona Sunshine VR 2 en sus dispositivos habituales (Meta Quest, PlayStation VR2 y PC VR), el resto de los mortales ya puede añadir esta nueva versión plana a la lista de deseados en la PlayStation Store, la Microsoft Store de Xbox y en PC a través de Steam y Epic Games Store. Los usuarios de Nintendo tendrán que esperar un poco más para activar sus reservas de cara al lanzamiento a finales de año.

La jugada de Vertigo Games es tan lógica como atrevida: si el mercado de la VR no crece al ritmo que exigen los inversores, lo más inteligente es llevarse el apocalipsis zombi a donde están los millones de pantallas tradicionales. Habrá que ver si el carisma de Sunny y Buddy sobrevive al salto al formato plano o si se echa de menos la inmersión de tener a los muertos vivientes respirándote en el cuello.

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