El nuevo roguelite de Odd Dreams Digital mezcla supervivencia, mutaciones absurdas y más de 125 evoluciones posibles en un ecosistema vivo

La ciencia lleva tiempo advirtiéndolo de forma más o menos seria: todo acaba evolucionando hacia un cangrejo. La naturaleza aparentemente ha decidido que las pinzas, las patas extrañas y caminar de lado representan el punto máximo de perfección biológica. Y ahora, gracias a Everything is Crab, por fin podemos vivir ese proceso evolutivo en primera persona mientras devoramos criaturas, mutamos sin control y convertimos el ecosistema entero en una especie de documental de Darwin dirigido por alguien completamente desquiciado.

El nuevo juego de Odd Dreams Digital, publicado por Secret Mode, ya está disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store con un precio de 9,99 euros y un descuento de lanzamiento del 10 % en Steam. Y sinceramente, pocas veces un título ha descrito tan perfectamente su premisa en solo tres palabras.

Porque sí, aquí absolutamente todo gira alrededor de evolucionar. Muchísimo. Constantemente. De formas cada vez más absurdas.

Un roguelite evolutivo donde tu criatura puede acabar siendo cualquier cosa… probablemente aterradora

En Everything is Crab controlamos a Darwin, una pequeña masa azul amorfa atrapada dentro de un ecosistema vivo donde sobrevivir depende de una única regla bastante simple: comer antes de ser comido. A partir de ahí comienza un proceso evolutivo completamente descontrolado donde cada partida permite construir criaturas radicalmente distintas.

El sistema de progresión gira alrededor de más de 125 evoluciones y especializaciones distintas que permiten modificar brazos, piernas, alas, ojos, pelaje y múltiples características biológicas para crear auténticas aberraciones evolutivas personalizadas. Básicamente, el juego te entrega las herramientas necesarias para convertir la teoría de la evolución en una pesadilla genética extremadamente divertida.

Además, las posibilidades no se limitan únicamente al combate directo. El título permite construir estilos de juego muy distintos dependiendo de cómo quieras afrontar cada partida. Puedes convertirte en un depredador agresivo que arrasa con todo lo que se mueve, optar por una criatura pacífica basada en alimentación vegetal, utilizar sigilo y carroña para sobrevivir discretamente o incluso manipular enemigos para que hagan el trabajo sucio por ti.

Y sinceramente, cualquier juego que permita resolver problemas estratégicos mediante “esperar escondido mientras otros seres vivos se destruyen entre ellos” ya entiende bastante bien cómo funciona realmente la supervivencia natural.

Everything is Crab

Más de 200 configuraciones iniciales y un ecosistema que cambia constantemente

Uno de los elementos más interesantes de Everything is Crab está en cómo mezcla estructura roguelite con sistemas evolutivos dinámicos. Cada nueva partida permite experimentar con distintas genéticas iniciales y combinarlas para crear más de 200 configuraciones únicas antes incluso de empezar a evolucionar durante la partida.

Esto genera una variedad enorme de situaciones y construcciones posibles, especialmente porque el ecosistema reacciona y evoluciona constantemente alrededor del jugador. El mundo cambia, las criaturas se adaptan y el entorno obliga continuamente a modificar estrategias si quieres seguir ascendiendo dentro de la cadena alimenticia.

El juego también apuesta fuerte por la exploración, permitiendo recorrer distintos biomas que van desde paisajes exuberantes hasta desiertos y tundras heladas. Cada zona incluye puntos de interés capaces de mejorar estadísticas y ofrecer ventajas adicionales a nuestras criaturas mutantes.

Todo ello acompañado además por un sistema de presión compuesto por veinte niveles de dificultad progresiva y doce desafíos especiales diseñados para poner realmente a prueba las habilidades y adaptaciones del jugador. Porque aparentemente sobrevivir dentro de un ecosistema hostil lleno de monstruos gigantes no era suficiente sufrimiento para una sola experiencia.

Everything is Crab

Jefes gigantes, cosméticos absurdos y GIFs de tus mutaciones más horribles

Otro de los puntos fuertes del juego son sus enfrentamientos contra enormes criaturas jefas. Estas batallas permiten tanto combatir directamente como sobrevivir esquivando ataques hasta hacer que los enemigos abandonen el combate. Una decisión bastante inteligente que refuerza precisamente la idea de adaptación constante y supervivencia flexible.

Además, el juego incorpora un sistema de códice para registrar estadísticas y variaciones de animales encontradas durante las partidas, junto a logros que desbloquean elementos cosméticos adicionales para seguir personalizando nuestras creaciones evolutivas.

Pero probablemente uno de los detalles más divertidos sea la posibilidad de guardar GIFs de las criaturas creadas al final de cada partida. Porque claro, después de invertir cuarenta minutos evolucionando un híbrido biomecánico entre cangrejo, murciélago y pesadilla cósmica, lo mínimo es poder enseñárselo orgullosamente a internet para preocupar ligeramente a desconocidos.

También está disponible un paquete cosmético adicional con temática de cangrejo fantasma por 4,99 euros, añadiendo todavía más opciones visuales para quienes consideren que sus criaturas todavía no daban suficiente miedo.

Everything is Crab

El debut de Odd Dreams Digital apunta directamente a los amantes de las ideas raras y originales

Everything is Crab supone además el debut oficial de Odd Dreams Digital, un pequeño estudio independiente con sede en Malmö formado por veteranos internacionales del sector y cuya filosofía gira alrededor de “encontrar lo insólito” dentro de cada proyecto.

Y honestamente, viendo el resultado, parece que han entendido perfectamente la misión. Porque en una industria donde muchos roguelites empiezan a parecer variaciones infinitas de exactamente las mismas mecánicas recicladas, encontrarse con una propuesta centrada en evolución biológica absurda, ecosistemas vivos y mutaciones personalizadas se siente bastante refrescante.

No todos los días aparece un juego donde puedes pasar de ser una pequeña masa azul indefensa a convertirte en una criatura evolutiva imposible diseñada aparentemente por un científico completamente fuera de control después de dormir tres horas.

Y sinceramente, esa clase de energía caótica siempre será bienvenida.

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