Los estudios One More Journey y Fire Sword Studios presentan en el Future Games Show este plataformas de mundo abierto protagonizado por un perro mágico que llegará a PC a finales de 2026
A veces los videojuegos quieren que salvemos el mundo disparando, explotando cosas o enfrentándonos a monstruos gigantes. Herdles propone algo bastante distinto: salvar el mundo… siendo un perro. Un perro muy mágico, eso sí.
Los estudios independientes austriacos One More Journey y Fire Sword Studios, conocidos estos últimos por The Perfect Tower II, han presentado oficialmente su nuevo proyecto durante el Future Games Show. Se trata de Herdles, una aventura de plataformas en mundo abierto que mezcla exploración, puzles basados en físicas y un tono relajado que parece diseñado para que los jugadores simplemente disfruten recorriendo su mundo.
El título llegará a PC a través de Steam a finales de este año, y desde su anuncio ya ha llamado la atención por su propuesta: una especie de mezcla entre Spyro y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero con un protagonista bastante más peludo.
Un perro mágico que debe restaurar el equilibrio del mundo
En Herdles los jugadores controlarán a un perro mágico cuya misión es restaurar el equilibrio de un mundo que ha quedado fragmentado. Para lograrlo, deberán recorrer distintas regiones del mapa utilizando una combinación de habilidades especiales que evolucionan a lo largo de la aventura.
El mundo del juego estará dividido en cuatro grandes regiones, cada una con su propio diseño visual, desafíos ambientales y secretos ocultos. La exploración será uno de los pilares de la experiencia, animando a los jugadores a investigar cada rincón del escenario en busca de nuevas rutas, puzles y criaturas que rescatar.
El protagonista canino podrá desplazarse a gran velocidad por los escenarios, saltar entre plataformas y utilizar distintas habilidades para superar obstáculos o descubrir caminos alternativos. Y sí, también habrá un botón dedicado para ladrar, porque si vas a salvar el mundo siendo un perro… lo mínimo es poder anunciarlo a pleno pulmón.

Habilidades físicas, exploración libre y creatividad para resolver puzles
Uno de los aspectos más interesantes de Herdles es que muchas de sus mecánicas estarán basadas en sistemas de física. Esto significa que los jugadores podrán experimentar con distintas habilidades para resolver desafíos de formas creativas en lugar de seguir soluciones rígidas.
Durante la aventura encontraremos criaturas llamadas Manadas, que representan una parte importante del sistema de progresión del juego. Cada una de estas criaturas desbloquea nuevas habilidades para el protagonista, ampliando las posibilidades de exploración y permitiendo acceder a zonas que antes resultaban inaccesibles.
Entre estas habilidades se incluyen movimientos como rebotar en superficies, planear largas distancias, atravesar determinados obstáculos o incluso nadar por cascadas. A medida que el jugador amplía su repertorio de poderes, el mundo del juego se vuelve más abierto y lleno de nuevas posibilidades.
El diseño del juego parece apostar claramente por la experimentación y la curiosidad del jugador, premiando a quienes se atrevan a probar distintas combinaciones de habilidades para avanzar.

Una aventura relajada sin combates ni muertes
Uno de los detalles más curiosos de Herdles es que el juego prescinde completamente de los combates. No habrá enemigos tradicionales, ni sistemas de vida, ni mecánicas de muerte que obliguen a repetir secciones.
En lugar de eso, el juego apuesta por una experiencia tranquila centrada en la exploración, la resolución de puzles y el descubrimiento del mundo. El objetivo es crear una aventura accesible para todo tipo de jugadores, donde el progreso esté marcado por la curiosidad y la experimentación más que por la dificultad.
Además, el juego contará con un amplio sistema de opciones de accesibilidad y personalización, permitiendo adaptar distintos aspectos de la experiencia para ajustarse al estilo de juego o a las necesidades de cada jugador.
Todo apunta a que Herdles busca ofrecer esa sensación de aventura relajada que muchos jugadores disfrutan cuando simplemente quieren perderse en un mundo bonito durante unas horas.

Un proyecto nacido del amor por un perro real
Detrás de Herdles hay una historia bastante personal. El protagonista del juego está inspirado en Snoopy, el perro real de Christian Hübel, director creativo del proyecto y fundador del estudio One More Journey.
Hübel, que además es psicólogo, ha explicado que la idea del juego surgió precisamente de su relación con su mascota y de la forma en que los perros perciben el mundo. Ese enfoque se refleja en el tono del juego, que busca transmitir una sensación de curiosidad constante y exploración libre.
El desarrollo del proyecto también cuenta con la colaboración de Fire Sword Studios, un pequeño estudio independiente formado por Thomas Müller y Matthias Dafert, conocidos por The Perfect Tower II, un título que ha conseguido reunir a más de medio millón de jugadores en Steam.

Herdles quiere convertirse en una aventura diferente dentro del género
Con su mezcla de plataformas, exploración libre y puzles basados en física, Herdles parece apuntar a un tipo de aventura que apuesta más por la creatividad y la calma que por la acción frenética.
El juego llegará a Steam a finales de 2026, y ya puede añadirse a la lista de deseos en la plataforma. Si consigue equilibrar bien su exploración, sus mecánicas y ese tono relajado que promete su propuesta, podría convertirse fácilmente en uno de esos títulos independientes que sorprenden cuando nadie lo espera.
Porque, seamos sinceros: salvar el mundo siendo un héroe es algo que ya hemos hecho muchas veces… pero hacerlo siendo un perro mágico que resuelve puzles ladrando, eso sí que es una experiencia nueva.
