Rebellion confirma el cierre del juego online cooperativo mientras estudia cómo preservar el progreso de los jugadores

Nuevo golpe para Zombie Army VR. El shooter en realidad virtual basado en la saga de Rebellion perderá su modo cooperativo el próximo mes de marzo tras el cierre de los servidores que lo sustentan. La decisión no responde a una caída de usuarios ni a un rediseño del juego, sino a un cambio estructural en los servicios de alojamiento multijugador de Unity.

Según ha confirmado Rebellion en una publicación de soporte en su web oficial, los servidores de juego cooperativo se desconectarán a finales de marzo debido a la salida progresiva de Unity de su servicio Multiplay Game Server Hosting. Esto significa que, menos de un año después de su lanzamiento, el título dejará de ofrecer su experiencia online cooperativa.

Un desarrollo marcado por retrasos y cambios internos

La trayectoria de Zombie Army VR no ha sido precisamente tranquila. El juego fue anunciado inicialmente con una ventana de lanzamiento en 2024, pero sufrió un retraso hasta mayo de 2025 y posteriormente otro hasta junio del mismo año. Durante ese proceso, Rebellion cambió silenciosamente el estudio encargado del desarrollo, pasando de XR Games a Xtended Realities.

A nivel crítico, el juego fue recibido como una propuesta con buenas bases jugables, pero lastrada por repetición en su estructura. Aun así, el modo cooperativo era uno de sus pilares más atractivos, permitiendo a varios jugadores enfrentarse juntos a las hordas de no-muertos en VR.

La pérdida de esta funcionalidad supone un recorte importante en la experiencia global del título.

Zombie Army VR

El papel de Unity y el fin de Multiplay Game Server Hosting

En diciembre de 2025, Unity comunicó a los desarrolladores que utilizaban su servicio Multiplay Game Server Hosting que tenían hasta el 31 de marzo de 2026 para migrar a otra solución. Paralelamente, la compañía anunció que licenciaría el servicio a Rocket Science Group para garantizar continuidad en los juegos activos.

Sin embargo, en el caso de Zombie Army VR, el cooperativo no continuará. Rebellion ha explicado que el cierre del servicio afecta directamente a los servidores que sostienen el modo online, lo que obliga a su desconexión.

El estudio ha indicado que está investigando posibles métodos para conservar el progreso de las campañas cooperativas que estén en curso, aunque por el momento no se ha anunciado una solución definitiva.

Zombie Army VR

Disponible en Quest, Steam y PlayStation VR2… pero sin cooperativo

Actualmente, Zombie Army VR sigue disponible en Meta Quest, Steam y PlayStation VR2 con un precio de 29,99 dólares. El modo para un jugador continuará operativo tras el cierre de servidores, pero la desaparición del cooperativo modifica de forma significativa la propuesta original.

La situación vuelve a poner sobre la mesa un debate incómodo en la realidad virtual y en el videojuego en general: cuando un título depende de infraestructura externa, la experiencia puede cambiar drásticamente incluso pocos meses después del lanzamiento.

Y en VR, donde cada lanzamiento cuenta, perder funciones clave tan pronto no es precisamente la mejor noticia para la confianza del jugador.

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