El brutal juego de lucha en VR logra la insignia de “Más vendido” mientras sigue en acceso anticipado
Haymaker no ha necesitado marketing agresivo ni promesas vacías para abrirse paso en Meta Quest. A golpe limpio, literalmente, este juego de lucha física en VR ha alcanzado el estatus de “Más vendido” en la Horizon Store, demostrando que cuando un sistema de combate funciona, la comunidad responde. Y responde fuerte.
El título desarrollado por Console Studios ha ido construyendo una base de jugadores fieles casi como si se tratara de un club de lucha clandestino, creciendo poco a poco hasta alcanzar una valoración media de 4,8 estrellas basada en más de 240 reseñas. Nada mal para un juego que aún se encuentra en acceso anticipado y que no pretende suavizar ni un solo golpe.
Un sandbox de combate donde todo vale… y todo duele
La propuesta de Haymaker es clara desde el primer minuto: combate cuerpo a cuerpo basado en físicas, sin concesiones ni automatismos. Aquí se golpea, se patea, se agarra y se contraataca como si estuvieras en una pelea real, con un sistema que premia la improvisación y castiga los errores sin piedad.
El entorno también juega su papel. En Haymaker, todo es un arma: botellas, martillos, mesas o cualquier objeto que tengas a mano puede convertirse en la diferencia entre caer al suelo o seguir en pie. Cada combate es distinto, cada situación impredecible y cada partida una historia nueva de huesos magullados y decisiones cuestionables.

Modos variados y una IA que no viene a hacer amigos
El juego ofrece varios modos de juego que amplían su rejugabilidad. Desde un Gimnasio de entrenamiento donde aprender nuevos movimientos, hasta peleas Sandbox personalizadas para experimentar sin límites, pasando por un modo Roguelite que añade progresión, clases especializadas y una capa extra de tensión a cada enfrentamiento.
También destaca la inclusión de compañeros de equipo controlados por IA, capaces de ayudarte en combates dobles… o de convertirse en un problema más si no coordinas bien tus movimientos. No hay dos partidas iguales, y esa sensación de caos controlado es una de las grandes virtudes de Haymaker.

La comunidad lo tiene claro: aquí hay algo especial
El éxito no ha pasado desapercibido ni para jugadores ni para creadores de contenido. Haymaker ha recibido elogios constantes por su enfoque visceral del combate en realidad virtual, incluyendo comentarios que lo sitúan como uno de los referentes actuales del género. Incluso Generación XR lo ha definido como “un proyecto que redefine el combate en realidad virtual”, y no es una frase lanzada a la ligera.
Según James Console, fundador de Console Studios, el reconocimiento como Top Seller ha sido tan inesperado como motivador, especialmente cuando el desarrollo del juego sigue avanzando con nuevas mejoras y contenido en camino.

Disponible ya en acceso anticipado para Meta Quest
Haymaker ya se puede jugar en acceso anticipado en Meta Quest, con un precio de 14,99 dólares, 13,99 euros y 11,99 libras. Un precio ajustado para una experiencia que no busca agradar a todo el mundo, pero sí ofrecer uno de los sistemas de combate físico en VR más contundentes y honestos del mercado.
Porque a veces, en realidad virtual, la mejor estrategia sigue siendo la más básica: dar el primer puñetazo. Y en Haymaker, eso nunca fue tan satisfactorio.
