El director de Memoreum apuesta por Patreon y el sideloading para lanzar su nuevo juego en Quest 3

En un momento en el que muchos estudios VR recortan, cierran o directamente desaparecen, algunos desarrolladores están buscando caminos alternativos para seguir creando. Uno de los ejemplos más llamativos llega de la mano del director de Memoreum, que ha decidido probar una vía poco convencional para lanzar su nuevo proyecto de ciencia ficción: Hivefall.

El juego ya está disponible en acceso anticipado, pero no a través de la tienda oficial de Quest. En su lugar, el acceso se concede mediante una suscripción en Patreon y la instalación manual a través de sideloading usando SideQuest. Una decisión arriesgada, pero también reveladora del momento delicado que atraviesa el desarrollo independiente en realidad virtual.

Hivefall

Ciencia ficción, defensa de bases y bichos muy cabreados

Hivefall se presenta como un shooter de acción y ciencia ficción en realidad virtual, claramente inspirado en el espíritu de Starship Troopers. El planteamiento gira en torno a misiones de defensa de bases, donde el jugador dispone de tiempo para prepararse antes de que oleadas masivas de criaturas alienígenas asalten sus fortificaciones, culminando en enfrentamientos finales con grandes jefes.

El jugador asume el rol de comandante de una corporación militar terrestre que, durante sus esfuerzos de terraformación y colonización, despierta accidentalmente a un organismo alienígena decidido a infectar otros sistemas solares. Una premisa clásica, directa y muy enfocada al combate constante y a la sensación de asedio permanente.

Esta primera versión del juego está pensada específicamente para Quest 3, y actualmente incluye las tres primeras misiones, además de un sistema de progresión funcional con desbloqueo de skins. El desarrollo corre a cargo de un solo creador, que ha prometido actualizaciones mensuales siempre que el proyecto logre mantenerse económicamente.

Hivefall

Patreon, SideQuest y una barrera de entrada nada casual

Para acceder a Hivefall es necesario convertirse en mecenas a través de Patreon, descargar el archivo facilitado por el desarrollador y realizar la instalación manual mediante SideQuest. No es un proceso complicado para usuarios experimentados, pero sí supone una barrera clara para el público general.

Y precisamente ahí está uno de los grandes experimentos de Hivefall: comprobar cuántos jugadores están realmente dispuestos a pasar por el proceso de sideloading para apoyar directamente a un desarrollador VR. No es la primera vez que se usa Patreon como vía de financiación y distribución, pero sigue siendo un modelo minoritario que pone a prueba el compromiso real de la comunidad.

Tras probar esta versión temprana, queda claro que Hivefall se encuentra en un estado alpha muy temprano. Muchas de las ideas prometidas aún están en desarrollo o directamente ausentes, y el acabado general deja ver un proyecto en construcción, con elementos por pulir y sistemas todavía verdes. Aun así, el concepto es ambicioso y apunta maneras si logra avanzar.

Hivefall

Un mensaje sincero… y preocupante

El propio desarrollador no ha escondido la gravedad de la situación. En declaraciones directas, ha afirmado que este proyecto podría convertirse en su último trabajo en la industria VR si no consigue ser sostenible económicamente. Aun así, deja claro que la realidad virtual sigue siendo su gran pasión y el espacio donde quiere seguir creando e innovando.

Hivefall no es solo un juego para su creador, sino el resultado de años de experiencia, aprendizaje y fe en la tecnología inmersiva. Un mensaje honesto que refleja una realidad cada vez más común entre desarrolladores independientes: mucho talento, muchas ideas… y muy pocas garantías.

Hivefall

Después de Memoreum, una nueva oportunidad

El anterior proyecto del director, Memoreum, recibió elogios por su ambición y escala, aunque también críticas por no cumplir del todo con sus promesas. Aun así, ofrecía una experiencia amplia que encontró su público, incluso con sus imperfecciones. Hivefall parece querer aprender de ese pasado, apostando por un desarrollo más abierto y directo con la comunidad desde fases muy tempranas.

El futuro del juego dependerá en gran medida del apoyo que reciba. No se descartan campañas episódicas ni un posible modo cooperativo online, pero todo está supeditado a que el proyecto consiga tracción suficiente.

Hivefall

Un experimento que dice mucho sobre la VR actual

Hivefall ya está disponible en Quest 3 mediante Patreon, y más allá de su calidad actual, representa algo más grande: un experimento real sobre hasta dónde llega el apoyo de la comunidad VR cuando los caminos tradicionales fallan.

No es una solución ideal ni cómoda, pero sí un síntoma claro de una industria que sigue buscando su equilibrio. Y en ese proceso, algunos desarrolladores están dispuestos a jugárselo todo… incluso su continuidad en la VR.

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