Hay juegos que te convierten en héroe. Otros en villano. Pie in the Sky va un paso más allá y te transforma en algo mucho peor: una urraca australiana con muy malas intenciones. Esta aventura arcade de espíritu retro se lanzará el 2 de febrero de 2026 para PC, y promete una experiencia tan absurda como peligrosamente divertida, en la que el objetivo no es salvar el mundo… sino desplumarlo sin piedad.

Desarrollado por Monster Shop Games y publicado por indie.io, el juego propone una fantasía poco habitual: ser una de las amenazas aéreas más temidas de Australia. No un dragón, no un demonio ancestral. Una urraca. Negra, agresiva y con cero remordimientos. Porque si algo queda claro desde el primer minuto es que aquí la moral humana no aplica.

Alimenta a tus polluelos y aterroriza a los humanos por el camino

La misión de la urraca es tan sencilla como caótica. Por un lado, debes encontrar comida suficiente para alimentar a tus polluelos, eternamente hambrientos y completamente ingratos. Por otro, causar el máximo terror posible entre los humanos: lanzarte en picado como un misil contra peatones, derribar ciclistas, volcar cubos de basura y usar cualquier objeto cotidiano como herramienta de humillación aérea.

Después de comer, llega la parte realmente elegante del diseño: los bombardeos. Sí, bombardeos. Sobre humanos despistados, sobre zonas concurridas y sobre cualquiera que se atreva a existir bajo tu sombra. Todo con un tono claramente gamberro, exagerado y orgullosamente incómodo. Aquí no vienes a hacer amigos, vienes a dejar traumas colectivos.

Pie in the Sky

Seis niveles abiertos llenos de secretos, caos y australianos aterrorizados

Pie in the Sky se desarrolla a lo largo de seis niveles distintos, todos ellos inspirados en localizaciones icónicas de Australia. Suburbios aparentemente tranquilos, playas pintorescas y centros urbanos llenos de vida… hasta que llegas tú. Cada escenario está repleto de secretos, coleccionables, rutas alternativas y humanos perfectamente colocados para arruinarles el día.

Los objetivos se vuelven cada vez más absurdos y exigentes, empujando al jugador a experimentar con el entorno, encadenar acciones y mantener el caos activo el mayor tiempo posible. El juego fomenta la exploración constante y el uso creativo del espacio, premiando al jugador que aprende a moverse como una auténtica pesadilla alada.

Pie in the Sky

Mejora a la criatura perfecta (sí, aún puede ser peor)

Aunque la urraca ya parte como un organismo prácticamente perfecto, el juego permite mejorar y especializar sus habilidades. Puedes volar y caminar más rápido, lanzarte en picado con mayor frecuencia, digerir mejor la comida para aumentar la efectividad de los bombardeos y optimizar tu eficiencia como arma biológica con plumas.

También hay espacio para la personalización estética, porque si vas a sembrar el terror, más vale hacerlo con estilo. Cambiar el color del plumaje para imitar otras aves… o colocarle un sombrero de pirata a tu urraca. No hay explicación lógica. No la necesita. Una urraca con sombrero de pirata es simplemente una mejora objetiva.

Pie in the Sky

Retro de verdad: sin DLC, sin trampas y sin cajas de botín

Uno de los puntos más interesantes de Pie in the Sky es su enfoque descaradamente retro en la progresión. No hay contenido bloqueado tras DLC, no existen sistemas de pago para ganar ni cajas de botín disfrazadas de sorpresa. Todo se desbloquea jugando, explorando y aterrorizando a la población local como Dios manda.

El apartado visual apuesta por gráficos de alta fidelidad inspirados en la era de PlayStation 2, combinados con una jugabilidad arcade directa, rápida y muy física. Es un homenaje claro a una época en la que los juegos no te pedían pasar por caja cada cinco minutos para dejarte disfrutar.

Pie in the Sky

Una idea absurda nacida de una experiencia muy real

Según su creador, Mark Smith, la idea surgió tras ver durante años a las urracas australianas abalanzarse sobre la gente… incluidos sus propios hijos. De ahí nació la pregunta clave: “¿y si cambiamos las tornas?”. El resultado es un juego que se siente como un Tony Hawk aéreo, pero en lugar de trucos de skate encadenas ataques, robos de comida y vuelos milimétricos para mantener el combo.

Pie in the Sky no intenta salvar la industria ni reinventar nada. Quiere que te rías, que causes el caos y que entiendas por qué en Australia nadie confía en un pájaro negro mirándote fijamente desde un cable.

El 2 de febrero de 2026, la humanidad tendrá un nuevo enemigo. Y esta vez viene con alas, mala leche y posiblemente un sombrero de pirata.

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