El nuevo Resident Evil llegará en 2026, pero la realidad virtual vuelve a quedarse fuera del juego
Si alguien estaba ya mentalizándose para volver a gritarle a la pared del salón con un visor puesto, toca frenar en seco. Capcom ha confirmado que Resident Evil Requiem no tendrá modo de realidad virtual, y esta vez no hay letra pequeña ni promesas vagas escondidas en el discurso. Simplemente, no entra en los planes del estudio.
La información se ha conocido tras una sesión de preguntas y respuestas con Masato Kumazawa, productor del juego, quien fue bastante claro: no hay planes para llevar ninguna parte de Resident Evil Requiem a plataformas VR. Eso sí, intentó suavizar el golpe recordando que el juego podrá disfrutarse en primera persona, buscando una mayor sensación de inmersión. Traducido: verás el horror de cerca, pero sin casco, sin mandos y sin ese sudor frío tan característico de la VR bien hecha.
Una saga que abrazó la VR… y ahora la mira con distancia
La noticia escuece especialmente porque Resident Evil ha sido durante años uno de los grandes ejemplos de cómo adaptar una saga AAA a la realidad virtual sin que sonara a experimento raro. Resident Evil 7 marcó un antes y un después, Village reforzó la apuesta y Resident Evil 4 Remake demostró que incluso los clásicos podían reinventarse con éxito en VR.
Sin embargo, el patrón es evidente: cada nuevo modo VR ha llegado más tarde, con menos ruido y con cifras más discretas. Capcom no lo dice abiertamente, pero la sensación es clara: el esfuerzo ya no parece compensar como antes, al menos en consola. Y cuando una compañía tan metódica toma este tipo de decisiones, rara vez es por capricho.

PS VR2, Sony y una apuesta que se fue enfriando
Aquí aparece el elefante en la habitación. Sony lanzó PS VR2 con fuerza… y luego bajó el volumen más rápido de lo esperado. El catálogo exclusivo potente ha sido limitado, el apoyo first-party ha llegado a cuentagotas y el mensaje hacia estudios externos nunca ha terminado de ser contundente.
Que Capcom, uno de los socios históricos de Sony en realidad virtual, decida no apostar por VR en su nuevo Resident Evil es una señal difícil de ignorar. No es que la VR haya muerto, pero las grandes producciones ya no la ven como una apuesta segura, y eso es un problema estructural, no una anécdota.

Lanzamiento confirmado y plataformas: aquí no hay sorpresas
Al margen del drama VR, Resident Evil Requiem sigue adelante y lo hace con fecha cerrada. El juego llegará el 26 de febrero de 2026 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Además, Capcom ha adelantado que mostrará más gameplay de Leon próximamente, así que contenido para debatir no va a faltar.

Lo que realmente deja esta decisión
Que Resident Evil Requiem no tenga VR no es solo una decepción puntual para los fans del terror inmersivo. Es otro síntoma más de una industria que sigue sin saber qué hacer con la realidad virtual de alto presupuesto. Mientras los jugadores piden experiencias ambiciosas, las compañías miran las cifras y ajustan expectativas.
Y lo más preocupante no es que este Resident Evil se quede fuera de la VR. Lo inquietante es que ya no sorprende cuando ocurre.
