AEXLAB lanza por sorpresa el modo más ambicioso del shooter VR, disponible gratis desde hoy en Steam y Quest

El multijugador VR VAIL quiere subir el ritmo… y vaya si lo ha hecho. Tras su salto al free-to-play social el año pasado, el estudio AEXLAB acaba de lanzar su nuevo modo Extraction, disponible desde hoy en Quest y PC VR. Y ojo: no es una actualización menor, sino un sistema completamente nuevo que busca convertir a VAIL en una de las propuestas de acción táctica más importantes del panorama VR actual.

El estudio asegura que este modo ha estado en desarrollo durante diez meses y que, a diferencia de otros extraction shooters más duros y castigadores, han querido que este sea “más accesible” para nuevos jugadores. Eso significa mantener la intensidad, pero sin obligarte a pasarte diez minutos mirando cómo tus compañeros intentan escapar mientras tú ya estás criando malvas en el suelo.

Un mapa nuevo, seis equipos y un descenso al infierno tecnológico de Reyn

La acción se traslada a las entrañas de Reyn, un entorno hostil dominado por tecnología críptica, recursos valiosos y habitantes nada amistosos. En cada partida, seis equipos de tres jugadores descienden a la zona para buscar datos encriptados, equipamiento, materiales y —con un poco de suerte— una salida con vida. Algo que, como siempre en este género, ocurre menos veces de las que uno cree.

El nuevo mapa no solo es grande y vertical: también introduce clima dinámico, con niebla, lluvia y tormentas que afectan la visibilidad y cambian el ritmo del combate. Si en VAIL ya había tensión, ahora el simple hecho de avanzar cinco metros entre rocas se convierte en un acto de fe.

VAIL

Armas, escudos y un sistema de penetración que obliga a pensar antes de disparar

Además del arsenal habitual, Extraction añade un sistema avanzado de escudos y niveles de munición, una mecánica que obliga a conocer las relaciones entre tiers para entender qué proyectiles atraviesan qué defensas. Vamos, que aquí no vale con saturar el gatillo: hay que elegir bien para no quedarte vendido cuando la situación se ponga fea.

Y no estás completamente perdido si caes en combate. AEXLAB ha implementado reanimaciones entre compañeros, asegurándose de que nadie quede mirando la pantalla esperando a que los demás terminen. “Nada se siente peor que morir y quedarte media partida mirando”, comentan desde el estudio. Razón no les falta.

VAIL

Un futuro lleno de raids, jefes, bases personalizables… y hasta pesca

Sí, has leído bien. Pesca. Porque en 2025 ningún juego está completo si no puedes pescar algo, aunque sea un pez mutante salido de un glitch. Pero no es lo único en camino: AEXLAB ha compartido una hoja de ruta con un montón de ideas que irán llegando durante el acceso anticipado.

Entre ellas:

  • Misiones in-game para localizar y derrotar jefes aleatorios.
  • Un gameplay loop ampliado orientado a progresión y exploración.
  • Casas personalizables que otros jugadores podrán visitar, funcionando como base social de cada grupo.
  • Mejoras para compuestos, extractos desbloqueables y más características destinadas a reforzar la progresión.

Durante el acceso anticipado habrá wipes frecuentes para ayudar al testeo, aunque aseguran que no habrá wipes forzados en la versión final.

VAIL

Extraction ya disponible en PC VR y Quest: una nueva etapa para VAIL

Con este lanzamiento, VAIL amplía su identidad y se mete de lleno en un género que en VR todavía está encontrando su forma definitiva. Acción táctica, progresión, partidas de alto riesgo y un enfoque accesible para atraer nuevos jugadores. Un movimiento inteligente que, si evoluciona bien, puede consolidar a VAIL como uno de los grandes shooters VR del momento.

En Generación XR estaremos atentos a cómo crece este modo y a cómo responde la comunidad, porque la propuesta tiene muchísimo potencial.

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