Pixel Maniacs recupera su laboratorio de “pruebas no letales” con nuevos puzles, WorkerDroids reformados y humor corporativo del que te hace sospechar por tu vida
Hay secuelas que llegan para mejorar la fórmula, y luego está ChromaGun 2: Dye Hard, que llega para recordarte que en ChromaTec nadie está realmente a salvo, pero que al menos morirás rodeado de colores vibrantes. El estudio Pixel Maniacs ha anunciado que su nueva entrega del clásico rompecabezas en primera persona tendrá edición física para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 —sí, con cartucho de 64 GB—, y que aterrizará oficialmente el 12 de febrero de 2026, con subtítulos en castellano desde el primer día.
Esta secuela retoma exactamente lo que los fans pedían: más puzles, más colores, más física absurda… y WorkerDroids todavía más sospechosos de lo que deberían. Porque si hay algo que ha aprendido ChromaTec en los últimos años es que “amigable” es un término ambiguo.
Bienvenido otra vez a ChromaTec: la empresa donde todo es seguro “probablemente”
Desde el primer minuto, ChromaGun 2 deja claro que la sonrisa corporativa sigue intacta. El juego vuelve a recibirte con un mensaje que suena tranquilizador, pero que te obliga a mirar por encima del hombro cada dos segundos. Según la compañía, eres “una criatura maravillosa”, el universo está “completamente a salvo” y los WorkerDroids son “superseguros e inofensivos”. Por supuesto, también avisan de que la inofensividad “puede variar según la situación”, lo cual es exactamente el tipo de frase que define la personalidad de esta saga.
La premisa sigue siendo deliciosa: en ChromaTec, los colores no sirven para decorar… sirven para atraer todo lo que comparta tonalidad. Muros incluidos. Cajas incluidas. Robots incluidos. Tú incluido, si te pasas de listo con la pistola. Llaman al fenómeno “cromatismo magnetoide”, aunque en la práctica significa que te vas a pasar horas intentando no morir aplastado por algo que tú mismo has pintado.

La ChromaGun Mark II: nueva herramienta, mismo potencial para el desastre
Tu arma principal es la renovada ChromaGun Mark II, una herramienta experimental diseñada para manipular objetos y superar cámaras de prueba que, según la empresa, no están diseñadas para matarte. En teoría. Con ella puedes pintar superficies, mezclar colores, atraer objetos, bloquear droides y, con suerte, salir vivo de cada sala.
El diseño de niveles ha sido revisado por completo para ofrecer desafíos más amplios, nuevos tipos de interacción, puzles multi-solución y cámaras con comportamientos más dinámicos. La física juega un papel esencial, haciendo que cada movimiento mal calculado pueda convertir un gesto inocente en una situación catastrófica digna de un folleto de “lo que NO debes hacer en un laboratorio”.

WorkerDroids™ 2.0: un 27% más de personalidad y un 56% más de potencial para el caos
Los WorkerDroids también han recibido una actualización importante. Según ChromaTec, ahora cuentan con “un 27% más de personalidad”, lo cual probablemente es la forma diplomática de decir que están más inquietos, más imprevisibles y más dispuestos a perseguirte por motivos científicos.
La inteligencia artificial se ha mejorado para que reaccionen mejor al entorno, detecten patrones de color más rápido y se comporten de forma más… expresiva. Nada inquietante, seguro.

Edición física con extras para los coleccionistas más valientes
La edición física de ChromaGun 2: Dye Hard no llega sola. En la caja se incluye:
- Un manual impreso diseñado especialmente para coleccionistas (un detalle cada vez más raro)
- Un cupón con la banda sonora original en descarga digital
- Y, por supuesto, el compromiso moral implícito de sobrevivir a las pruebas de ChromaTec
Pixel Maniacs tiene claro que la experiencia debe sentirse completa desde el primer momento, y este lanzamiento físico busca seducir tanto a fans nuevos como a veteranos del cromatismo.

Razones absurdas, pero oficiales, para que no puedas negarte a participar
ChromaTec también ha compartido una lista de “motivos NO válidos para evitar las pruebas”, en su tradicional estilo de humor pasivo-agresivo. Entre ellos destacan:
- No haber jugado al primer ChromaGun
- Daltonismo (hay modo accesible)
- Miedo a imanes (no son imanes, es cromatismo, por favor)
- Miedo a gallinas —curiosamente, otros pájaros no importan
- Negarse a disparar un arma experimental (algo que, según ellos, seguramente no sucederá)
Es decir: no tienes excusas. ChromaTec te quiere dentro. Literalmente.

Un futuro más colorido… y probablemente más peligroso
Con nuevos puzles, mejoras de accesibilidad, humor mordaz y un énfasis mayor en la física y la creatividad, ChromaGun 2: Dye Hard promete ser una secuela más compleja, más divertida y más absurda que su predecesor. Y con edición física en el horizonte, queda claro que Pixel Maniacs quiere convertir esta franquicia en algo más grande que una simple curiosidad de puzles.
ChromaGun 2: Dye Hard ya puede reservarse en Nintendo Switch 2 y PlayStation 5, y llegará el 12 de febrero de 2026.
Justo a tiempo para llenar tu invierno de cromatismo magnetoide… y decisiones cuestionables.
Más información en la web oficial de Meridiem.
