La compañía japonesa sorprende lanzando un visor con 198 gramos de peso, conexión a PC y smartphones AQUOS, pero con decisiones de diseño que levantan más preguntas que hype

Sharp se ha sacado de la chistera algo inesperado: Xrostella VR1, un visor de realidad virtual para PC que pesa apenas 198 gramos, convirtiéndose en uno de los más ligeros del mercado. Pero en lugar de presentarlo como un producto comercial tradicional, la compañía ha decidido lanzarlo mediante crowdfunding en la plataforma japonesa GREENFUNDING a finales de mes. Sí, has leído bien: una de las mayores tecnológicas del país pidiendo financiación colectiva para un casco VR.

El dispositivo busca ser una opción ultraligera y accesible, capaz de conectarse tanto al PC como a ciertos modelos de smartphones AQUOS, proyectando la pantalla del móvil sobre un entorno virtual fijo. Una idea curiosa y algo confusa, porque aunque la portabilidad suena bien, todavía no está claro quién necesita un visor con cable… para mirar el móvil dentro del propio visor.

Especificaciones prometedoras (a medias)

El Xrostella VR1 monta dos pantallas LCD de 2160×2160 píxeles con lentes pancake y un campo de visión de 90 grados, lo que lo sitúa por debajo de la media actual, pero dentro de lo aceptable para un casco compacto. También incluye dos cámaras externas en escala de grises para el seguimiento y una única cámara a color para passthrough, lo que ya sugiere limitaciones: sin visión estereoscópica, el usuario verá el mundo real sin profundidad ni escala realistas.

El visor ofrece ajuste interpupilar entre 58 y 71 mm y corrección dióptrica de 0D a -9.0D, ideal para quienes usan gafas. En cuanto a los mandos, Sharp ha optado por un diseño similar al de los Quest 2, aunque con anillos de seguimiento más grandes y correas integradas en el agarre.

Sobre el papel, el conjunto promete ergonomía, bajo peso y simplicidad. Pero hay un problema: con solo dos cámaras de tracking, el seguimiento de los controladores podría ser muy limitado, como en los antiguos visores Windows Mixed Reality.

Xrostella VR1

Un visor ligero, pero ¿para quién?

Aquí viene la gran incógnita: ¿a quién va dirigido el Xrostella VR1?
Sin seguimiento ocular, seguimiento de manos, ni campo de visión amplio, el casco parece quedarse corto para los entusiastas de la simulación o los usuarios de VRChat. Su enfoque híbrido entre PC y móvil resulta extraño: demasiado básico para los usuarios exigentes de PCVR y demasiado aparatoso para el público casual.

La propia decisión de recurrir al crowdfunding plantea más dudas que respuestas. Es posible que Sharp use la campaña para medir el interés del público antes de invertir en producción masiva, pero resulta inusual que una compañía de su tamaño no arriesgue directamente con un lanzamiento comercial.

Xrostella VR1

¿Un experimento o el nacimiento de un nuevo segmento?

Si algo hay que reconocerle a Sharp, es que está dispuesta a experimentar. En un mercado dominado por gigantes como Meta, Apple y Sony, la marca japonesa parece apuntar a un nicho que aún no existe: el del “visor ultraligero con alma de PCVR”, un dispositivo pensado para quienes valoran la comodidad por encima de las prestaciones.

Aun así, con un campo de visión de 90 grados, un passthrough monocular y tracking limitado, cuesta imaginar a quién convencerá esta propuesta sin un precio muy competitivo. Si el coste acompaña, podría convertirse en una alternativa de entrada para quienes quieren probar la VR sin hipotecarse el cuello. Si no… terminará siendo otro curioso experimento que recordaremos con cariño (y cierta perplejidad) dentro de unos años.

Por ahora, el Xrostella VR1 se prepara para iniciar su campaña de financiación en Japón, prometiendo ser ligero, versátil y —según parece— lleno de decisiones de diseño que solo un ingeniero japonés podría explicar sin reírse.

Xrostella VR1

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