Serenity Forge y Meridiem traen a PlayStation 5 y Nintendo Switch una inquietante aventura narrativa donde nada es lo que parece

Si pensabas que lo habías visto todo en juegos de narrativa, espera a Centum, porque aquí el narrador es tan poco fiable como tu cuñado contando sus logros en el gimnasio. El título, desarrollado por Hack the Publisher y publicado digitalmente por Serenity Forge, recibirá el próximo 25 de noviembre de 2025 una edición física Premium en Europa gracias a la colaboración con Meridiem.

El lanzamiento estará disponible en PlayStation 5 y Nintendo Switch, y no se limita al típico juego en caja: incluye también una figura de papel de Aelle, un detalle que encaja con la estética enigmática del título y que encantará a coleccionistas de lo raro y lo perturbador.

Un prisionero, una celda y demasiadas dudas

En Centum asumes el papel de un prisionero que despierta en una celda. ¿El objetivo? Aparentemente escapar… aunque pronto descubres que esa puede no ser la única opción. Lo interesante es que el propio narrador pone en duda cada paso, convirtiendo la experiencia en una espiral de confusión, decisiones ambiguas y giros narrativos que juegan con tu percepción.

Aquí no hay un héroe claro ni una verdad evidente: cada pista, cada elección y cada diálogo pueden ser una trampa. La realidad es tan maleable como las palabras del narrador, y lo único seguro es que nada lo es.

Centum

Narrativa poco fiable y decisiones con peso

El gran atractivo de Centum es su enfoque en el narrador poco fiable, un recurso que en literatura ya ha dado joyas inolvidables, pero que en videojuegos pocas veces se ha explotado con esta intensidad. Cada clic, cada respuesta y cada acción se registran y alteran la historia, lo que obliga al jugador a vivir con la incertidumbre de si está tomando la decisión correcta… o si existe tal cosa como “correcta”.

El juego introduce además un sistema de diálogo dinámico en el que las conversaciones afectan directamente al estado de los personajes y a la propia evolución de la historia. Nada está fijado: los finales dependen de cómo guíes a una inteligencia artificial moldeada por tus propias elecciones.

Centum

Más que un juego: un reto a tu percepción

Centum no busca únicamente entretener. La obra plantea temas que invitan a cuestionar la realidad del propio juego y, de paso, la forma en que percibimos la nuestra. Es un título diseñado para incomodar, para hacerte dudar y para recordarte que incluso en un mundo de ficción, la confianza puede ser la mayor de las trampas.

El resultado es una experiencia que se mueve entre el enigma psicológico y el experimento narrativo, ideal para quienes buscan algo diferente a la fórmula tradicional. Porque aquí no basta con superar pruebas: hay que sobrevivir a la duda constante de no saber en quién —o en qué— confiar.

Centum

Un lanzamiento físico con aroma coleccionista

La Premium Edition incluye, además del juego completo, una figura de papel de Aelle, un complemento curioso que conecta con el universo del título y aporta ese toque artesanal que los coleccionistas valoran. Como ya es habitual en las ediciones de Meridiem, se trata de una pieza limitada que convierte a esta edición en algo más que un simple embalaje.

Con su llegada a las estanterías europeas el 25 de noviembre, Centum se prepara para convertirse en uno de esos juegos que dividen al público: los que se pierden en sus enredos narrativos y los que no pueden dejar de intentar descifrarlo. En ambos casos, el objetivo se cumple: nadie sale ileso de esta experiencia.

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